tbrehm
2011-04-12 ce9867c8b69abeaade113b7355baba6662c5a2cb
server/lib/classes/monitor_tools.inc.php
@@ -1539,26 +1539,36 @@
   }
   private function _checkTcp($host, $port) {
      /* Try to open a connection */
      $fp = @fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, 2);
      if ($fp) {
         /*
          * We got a connection, but maybe apache is not able to send data over this
          * connection?
          * We got a connection, this means, everything is O.K.
          * But maybe we are able to do more deep testing?
          */
         fwrite($fp, "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n");
         stream_set_timeout($fp, 2);
         $res = fread($fp, 10);
         $info = stream_get_meta_data($fp);
         fclose($fp);
         if ($info['timed_out']) {
            return false; // Apache was not able to send data over this connection
         } else {
            return true; // Apache was able to send data over this connection
         if ($port == 80) {
            /*
             * Port 80 means, testing APACHE
             * So we can do a deepter test and try to get data over this connection.
             * (if apache hangs, we get a connection but a timeout by trying to GET the data!)
             */
            fwrite($fp, "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n");
            stream_set_timeout($fp, 5); // Timeout after 5 seconds
            $res = fread($fp, 10);  // try to get 10 bytes (enough to test!)
            $info = stream_get_meta_data($fp);
            if ($info['timed_out']) {
               return false; // Apache was not able to send data over this connection
            }
         }
         /* The connection is no longer needed */
         fclose($fp);
         /* We are able to establish a connection */
         return true;
      } else {
         return false; // Apache was not able to establish a connection
         /* We are NOT able to establish a connection */
         return false;
      }
   }
@@ -1585,67 +1595,64 @@
         return false;
      }
   }
    /*
     * Set the state to the given level (or higher, but not lesser).
     * * If the actual state is critical and you call the method with ok,
     *   then the state is critical.
     *
     * * If the actual state is critical and you call the method with error,
     *   then the state is error.
     */
    private function _setState($oldState, $newState)
    {
        /*
         * Calculate the weight of the old state
         */
        switch ($oldState) {
            case 'no_state': $oldInt = 0;
                break;
            case 'ok': $oldInt = 1;
                break;
            case 'unknown': $oldInt = 2;
                break;
            case 'info': $oldInt = 3;
                break;
            case 'warning': $oldInt = 4;
                break;
            case 'critical': $oldInt = 5;
                break;
            case 'error': $oldInt = 6;
                break;
        }
        /*
         * Calculate the weight of the new state
         */
        switch ($newState) {
            case 'no_state': $newInt = 0 ;
                break;
            case 'ok': $newInt = 1 ;
                break;
            case 'unknown': $newInt = 2 ;
                break;
            case 'info': $newInt = 3 ;
                break;
            case 'warning': $newInt = 4 ;
                break;
            case 'critical': $newInt = 5 ;
                break;
            case 'error': $newInt = 6 ;
                break;
        }
        /*
         * Set to the higher level
         */
        if ($newInt > $oldInt){
            return $newState;
        }
        else
        {
            return $oldState;
        }
    }
   /**
    * Set the state to the given level (or higher, but not lesser).
    * * If the actual state is critical and you call the method with ok,
    *   then the state is critical.
    *
    * * If the actual state is critical and you call the method with error,
    *   then the state is error.
    */
   private function _setState($oldState, $newState) {
      /*
       * Calculate the weight of the old state
       */
      switch ($oldState) {
         case 'no_state': $oldInt = 0;
            break;
         case 'ok': $oldInt = 1;
            break;
         case 'unknown': $oldInt = 2;
            break;
         case 'info': $oldInt = 3;
            break;
         case 'warning': $oldInt = 4;
            break;
         case 'critical': $oldInt = 5;
            break;
         case 'error': $oldInt = 6;
            break;
      }
      /*
       * Calculate the weight of the new state
       */
      switch ($newState) {
         case 'no_state': $newInt = 0;
            break;
         case 'ok': $newInt = 1;
            break;
         case 'unknown': $newInt = 2;
            break;
         case 'info': $newInt = 3;
            break;
         case 'warning': $newInt = 4;
            break;
         case 'critical': $newInt = 5;
            break;
         case 'error': $newInt = 6;
            break;
      }
      /*
       * Set to the higher level
       */
      if ($newInt > $oldInt) {
         return $newState;
      } else {
         return $oldState;
      }
   }
   private function _getIntArray($line) {
      /** The array of float found */